PT
Gabriel Paparotti é um artista digital que utiliza elementos de motion, 3D, cinema e fotografia para montar suas cenas no Cinema 4D e Blender; A proposta visual é ser uma alegoria a os principais conceitos de trabalho digital;
O conceito da marca é exaltar a identidade do Gabriel através desse shape duplo-espelhado, utilizando uma técnica de desenho em espelho que também é utilizado no universo da modelagem 3D.
O logo é versátil a ponto de ser trabalhado em boa parte com aplicações monocromáticas sem se preocupar com uma cor predominante, sendo neutro dentro de suas apresentações profissionais deixando o palco para o conteúdo produzido;
EN
Gabriel Paparotti is a digital artist who uses elements of motion, 3D, cinema and photography to assemble his scenes in Cinema 4D and Blender; The visual proposal is to be an allegory to the main concepts of digital work;
The brand's concept is to exalt Gabriel's identity through this double-mirrored shape, using a mirror drawing technique that is also used in the universe of 3D modelling.
The logo is versatile to the point of being worked in great part with monochromatic applications without worrying about a predominant color, being neutral within its professional presentations leaving the stage for the produced content;








Little ref of his work - Last Soldier - Game intro (jump text 1:10)
Créditos:
Modelos 3D - Gabriel Paparotti
Softwares utilizados
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
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